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第647章 出来混是需要背景的

终端上的画面已经切换到了另一段,那是命途行者在长岭号的船舱内作战。地址发布邮箱 LīxSBǎ@GMAIL.cOM

巡猎命途的紫蓝色光芒在昏暗的应急灯光中划出弧形的轨迹,虫子被光刃劈开后伤口无法愈合,命途行者踩着失压走廊的残骸向前推进。

这段画面的上传者配了一句简短的标题,“命途行者跳帮作战,三小时夺回巡洋舰。”

整个围观过程持续了大约十分钟。

没有人发表长篇大论,但每一个萨拉赫人离开星港时,脸上的表情都变得异常安静。

在卡尔达联盟和萨拉赫星的普通人之外,银河系中还有另外一些人在用另一种方式消化这场战争的影响。

阿卡迪亚星,亚图兰联合体的一颗文化殖民星球。

这是一颗以文化产业闻名的行星,城市建筑风格融合了新古典主义的高耸尖塔和全息投影装饰的玻璃幕墙,街道上到处能看到沉浸式广告牌和悬浮在半空中的小型舞台。

几个刚出道的偶像歌手正在露天剧场上演竞技演出的新节目,剧场外的观众席坐得满满当当。

在这颗星球最繁华的商业街十字路口,一整栋商业楼的墙面被临时征用为银河众筹排行榜的显示屏,上面滚动播放着当前全银河最受欢迎的几种作品。

排名第一的游戏叫《星海征途:开拓者传奇》,背景设定在银河系边缘的一个虚构星域,玩家扮演公司的开拓队队长,驾驶一艘老旧的货运飞船在各个星球之间跑商、采矿、消灭太空海盗,最终目标是攒够信用点成立自己的星际企业。

排第二的是一款多人在线对抗游戏,名叫《命途》。

玩家可以选择巡猎、丰饶、存护、同谐等不同命途的角色,在随机生成的战场上进行团队对战。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM

游戏中有一个模式叫虫群入侵,每周末限时开放,八名玩家组队迎战AI控制的虫群,每次虫群都会根据战场上的实际情况改变进化方向,且没有固定的最优通关方案。

这个模式上线后第二周,在线人数翻了将近两倍,大量玩家在论坛上抱怨巨真蛰虫的难度是不是设得太高了怎么上去就被秒,但抱怨完之后又立刻匹配了下一局。

有一个公司的业务小组在看到这个游戏后直接注资,这整得开发者的大佬有些懵圈。

他们当然不知道,这和游戏里强度排行T0的存护角色是有直接关联的。

排第三的是小说,确切地说是小说类型的代表合集。

在这个合集里,涉及公司与虫群的元素已经延伸到了生活化叙事的层面,不少作者开始尝试在宏大的星际战争背景下描写普通人的生活。

其中有一本的简介是这样的。

“我叫陆远,是安卡星系防线的第十二补充梯队的无人战机操控员。每天的工作是操控一万公里外的无人机,把靠近防线的虫子炸成碎片。这份工作很枯燥,很无聊,也非常重要。我原本以为这种日子会一直持续下去,直到有一天,我的补给船没有按时到达,而通讯频道里开始传来奇怪的声音。”

这本小说在连载区的总热度已经连续数周稳坐前三,评论区里每天都有上百条讨论。

有的分析安卡星系最新战况会不会对剧情走势有影响,有的争论巨真蛰虫的最佳破解方案,有的更直接。

“下一章什么时候更新?作者你睡了吧?别睡了,赶紧起来码字啊!”

全息电影、沉浸式纪录片、舞台剧,甚至有一支地下乐队写了一首以《虫群》为名的重金属单曲。

空间撕裂的声音,虫群在黑暗中尖叫,母亲在爆炸中产卵,孩子在地狱里出生。配上失真吉他的旋律之后,这首歌在各平台的播放量加起来超过了数亿次。

一场发生在数百光年外的星系级战争,正在以另一种方式渗透到银河系每一个文明的日常生活里。

当然,还有那些上面的人们。

在卡尔达联盟签下那份技术合作协议签署之后不到一周,公司的快速反应基地就选定了位置。卡尔达星系最外围的一颗岩质矮行星,距离首都恒星系大约两光年。

基地占地面积不大,驻扎的兵力也不算多,但配备了能够覆盖整个卡尔达星域的远程探测阵列和一支快速反应舰队。

保守派在议会上再次提出了质疑,但很显然这次他们成为了绝对少数。

因为只有在虫群的侵略中存活下来,才有资格再去谈论如何避免被公司掌控。

战争报道最开始被卡尔达联盟的媒体转载时,媒体给出的新闻标题还是“公司舰队在仙女座方向展开防御作战”。

但在安卡星系战役进入阵地战阶段以后,随着越来越多高烈度战斗画面被上传到论坛,媒体的措辞逐渐发生了变化。

报道开始强调虫群的威胁可能波及整个银河系,开始反复提到目前仅有星际和