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第17章 玩家的自我养成

设置一些简易的陷阱或者了望点?这虽然不在任务列表里,但肯定对仙门有益。”

莽穿地球也来了灵感:

“对对对,还有那个清灵泉,要是重复跑去打水太麻烦了,引水渠可能有点难,但先制作些水桶水缸肯定没问题,还有制作些储存的器物,来存储食物和材料,这些任务里都没有,但做好了,门主回来定会认可!”

剑斩红尘总结道:

“不错,这些都是我们可以着手的方向,当然,之前提到的探索和发现隐藏机遇资源点也同样重要,就像老莽那样,咱们必须利用这宝贵的先发优势,尽可能挖掘这个游戏的深度。”

随即话锋一转,语气中透出几分紧迫:

“别忘了,现在只是首轮内测,全区只有我们三个人,但我敢断言,用不了多久,测试名额一定会增加,玩家也会源源不断地涌入,到那时,游戏内容将被快速发掘,奖励会被瓜分,竞争将空前激烈。”

“所以我们必须趁眼下人少,全力抢占先机,赚取贡献点,积攒资源,这才是我们在未来立足的根本!

这番话为讨论画上句号,也为三人注入了新的思路。

他们深知,必须在更多玩家到来之前,主动探索,加速成长,将首批内测玩家的优势发挥到极致。